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jueves, 30 de octubre de 2014

Introduccion a la programación con Greenfoot [PDF]


DESCRIPCION

Libro de práctica de Programación para primeros cursos donde se imparta la asignatura de Programación. Combina la práctica con simulaciones y juegos para llegar al alumno y presentarle una forma seria a la vez que divertida el aprendizaje de la programación orientada a objetos. 
Greenfoot es un entorno interactivo de desarrollo Java para propósitos educacionales. Permite la creación de aplicaciones gráficas en dos dimensiones, como simulaciones y juegos.

CONTENIDO

1-Conociendo Greenfoot
2-El primer programa: Cangrejito
3-Mejorando el cangrejo-programación más sofisticada
4-Terminando el juego del cangrejo
5-Haciendo música. Un piano virtual
6-Interactuando con objetos. El laboratorio de Newton
7-Detección de colisiones: Asteroides
8-Creando imágenes y sonido
9-Simulaciones
10-Más ideas de escenario

INFORMACION

NOMBRE: Introduccion a la programación con Greenfoot
AUTOR: Michael Kölling
EDICION: 1
EDITORIAL: Pearson
PÁGINAS: 214 p
ARCHIVO: Comprimido rar
TAMAÑO DEL ARCHIVO: 15.4 MB


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